/*------------------- "Schere", "Stein", "Papier" ------------------- In dieser Aufgabe erstellen wir das Spiel "Schere, Stein, Papier" in C#! Im folgenden Code ist schon eine grobe Struktur vorgegeben, der man folgen kann. Gerne könnt ihr das Spiel auch erweitern (z.B. rundenbasiert, 3 Leben, mehr Auswahlmöglichkeiten, etc.). Ziel ist es, alle Bereiche zu erstellen/bearbeiten und am Ende ein funktionierendes Spiel zu haben! */ //-------- 1. Optionen festlegen -------- /* start des Spiels, Auswahlmöglichkeiten werden festgelegt schreibe eine kleine Willkommens-Nachricht in "willkommensNachricht" */ string[] optionen = { "Schere", "Stein", "Papier" }; string willkommensNachricht = ; Console.WriteLine(willkommensNachricht); //-------- 2. Spieler-Eingabe lesen -------- /* Spieler trifft seine Wahl, dazu soll Console.ReadLine() verwendet werden, um eine Eingabe im Terminal einzulesen vervollständige "spielerWahl" */ string spielerWahl = ; //-------- 3. Zufalls-Eingabe für Computer generieren -------- /* hier wählt Computer eine zufällige Wahl aus den Auswahlmöglichkeiten. Wir benutzen dazu "Random", um eine Zufallszahl zu generieren. zufallsZahl ist eine zufällige Zahl von 0 bis 2 vervollständige "computerWahl" gib die Wahl des Computers mit einer Nachricht aus */ Random randomAuswahl = new Random(); int zufallsZahl = randomAuswahl.Next(optionen.Length); string computerWahl = ; Console.WriteLine(""); //-------- 4. Auswertung der gewählten Optionen -------- /* die Auswertung findet hier statt, d.h. die Wahl des Spielers muss mit der Wahl des Computers verglichen werden (bsp.: computerWahl == Schere) und soll in folgenden drei verschiedenen bool Werten gespeichert werden! vervollständige "istUnentschieden", "istSpielerSieg" und "istComputerSieg" */ bool istUnentschieden = ; bool istSpielerSieg = ; bool istComputerSieg = ; //-------- 5. Ende des Spiels -------- /* Ende des Spiels, je nach Gewinner soll hier eine andere Nachricht ausgegeben werden */ Console.WriteLine("");